Grupo Escoteiro Santa Mônica
Quem não Foi, Perdeu! :)

Projeto Inútil

Postado em Oct 30, 2008 por Klaus Wuestefeld - Editar - História

Uma engenhoca extremamente complicada e elaborada para realizar uma tarefa simples. Junto com a Competição de Jantares e as Olimpiádas, uma das 3 atividades mais tradicionais do calendário da Tropa

Despertadores, armadilhas, sistemas de alarme, máquinas para lavar louça, etc, estão entre os mais comuns (menos originais).

São avaliados de acordo com os seguintes quesitos:

  • Originalidade (de zero a três) Quanto mais distante de qualquer idéia colocada nesta página, tanto mais é considerado original.
  • Engenhosidade (de zero a dez) Usar uma vara de bamboo de 4m com uma colher amarrada na ponta para mexer a comida, por exemplo, pode ser original e engraçado, mas não é engenhoso . O mais importante é que o projeto funcione . Se for uma engenhoca para apagar fogo, por exemplo, ela tem efetivamente que apagar um fogo . Não basta jogar água perto de umas madeiras que estão representando uma fogueira.
  • Demonstração (de zero a sete) Aqui a patrulha vai demonstrar o uso do Projeto Inútil. Valem os quesitos para Sketch.

 

Entre os clássicos estão:

  • " Guilhotina para Inocentes " (Carajás)
  • " Cerca para Dobermans " (Carajás - 1984)
  • " Torturador de Elementos " (Carajás - 1985 e GESM Sênior 2004)
  • " Latrina Ambulante " (Carajás - Eagles - 1987 e GESM - Chefia - 2006)
  • " Materializador de Idéias " (Carajás - Eagles - 1988)
  • " Barraca Transformers " (Barraca que se transforma em helicóptero) (Carajás - Eagles - 1989)
  • " Catapulta para Bonecas Esquecidas " (GESM - Phoenix - 2007)
  • " Guincho para Malas-sem-Alça " (GESM - Pégasus - 2008)

E ainda:

  • Limpador de Espeques - GESM - Pégasus - 2004
  • Re-ultilizador de Balões d'Agua - GESM - Pégasus - 2005
  • Abanador de Fogo - GESM - Cavalo - 2006
  • Quebrador de Ovos - GESM - Pégasus - 2006  
  • Campainha - GESM - Pégasus - 2007

Se vc se lembra de algum da sua época, comente abaixo!:)  

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